Dunno

Dunno

Parodie du Uno

Matériel

  • Un paquet de cartes Uno.

Règles

Tout d’abord, un des joueurs distribue à chacun 7 cartes. Le reste des cartes fait office de pioche. Pour commencer, le joueur ayant distribué retourne la première carte de la pioche et le joueur situé à gauche commence la partie. Il doit recouvrir la carte de la pioche par une carte d’une même couleur, du même chiffre ou du même symbole. Si le joueur ne peut pas jouer, il a la possibilité de poser une carte « joker » ou « +4 ». Dans le cas ou le joueur ne possède aucune de ces cartes, il doit en piocher une. Si cette carte peut être jouée, il peut directement la poser, sinon il devra la conserver dans son jeu.

Lorsque qu’un joueur n’a plus qu’une carte en sa possession, il doit crier « Uno » pour avertir tous les autres joueurs. S’il oublie de le faire et qu’un joueur s’en aperçoit, il devra piocher 2 cartes en pénalité.

  • Lorsqu’un joueur se prend un « +2 », il boit deux coups.
  • Lorsqu’un joueur se prend un « +4 », il boit quatre coups.
  • Les « +2 » et « +4 » sont cumulables (e.g. Trois « +2 » donnent six coups à boire).
  • Lorsqu’un joueur joue un « Changement de sens », tout le monde boit sauf ce joueur.
  • Lorsqu’un joueur se prend un « Passe ton tour », il peut distribuer un coup à boire.
  • Lorsqu’un joueur joue un « Joker », il peut distribuer un coup à boire.
  • Lorsqu’un joueur doit piocher, il boit un coup.
  • Si un joueur énonce « UNO », il peut distribuer quatre coups à boire.
  • Si un joueur oublie de dire « UNO » et que quelqu’un énonce « CONTRE-UNO », alors la personne ayant oublié se prend quatre coups à boire.

Variantes de règles

Il existe une multitudes de règles alternatives. A vous d’être inventif/ve/s !